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《最终幻想16》主创:原本是想用三个角色展开故事

时间:2024-10-16 11:31:01来源:七分软件园

《最终幻想16》已经顺利地正式登陆PC平台。该作品的创意总监前广和丰在近期接受了日本媒体《Fami通》的采访。在此次采访过程中,他分享了诸多信息,特别是透露了一些关于《最终幻想16》在开发过程中的不为人知的幕后故事。

在其他角色设计方面上:

吉尔:开发早期时她显得更加天真烂漫,随着剧情的推进变得成熟;

雨果:原本设计是一个知性学者,最后为了契合泰坦而改变了形象;

贝妮迪塔:因作为早期敌人登场,故她许多的内容都未有机会描述;

巴拿巴斯:为了彰显其可怕的感觉有制作不少场景,不过出于各种限制,最后都被删掉了。

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